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Text File  |  1986-10-20  |  9KB  |  244 lines

  1.                PC HACK version 3.6 for MSDOS(tm) computers
  2.                --------------------------------------------
  3.  
  4.                              Oct 22, 1986
  5.  
  6.  
  7. ============================================================================
  8. Please read the configuration details below before trying to play.
  9.  
  10. ============================================================================
  11. PC HACK 3.6 Overview
  12.     - a bug with hell hounds has been fixed.
  13.  
  14.     - the console driver NANSI.SYS has been included.  This alternate
  15.     driver is *much*, *much* faster than ANSI for playing HACK.  You
  16.     will almost think HACK is writing directly to screen memory!
  17.  
  18.     - PC HACK now uses a TERMCAP file which describes the escape
  19.     sequences to send to the console driver to change display modes.
  20.     With TERMCAP, you can redefine the colors HACK uses for display.
  21.  
  22. ============================================================================
  23. PC HACK 3.5 Overview
  24.  
  25.     Mostly, this is a bugfix version.  The bugs were:
  26.  
  27.     - Rest_on_space was accidentally removed.
  28.  
  29.     - The game did not prompt you to put the game disk back in
  30.     after completing a save, so the bones files could not be copied
  31.     back to the LEVELS directory.
  32.  
  33.     - After saving then restoring a game the object descriptions would
  34.     be screwed up.  You could have two orange potions which did different
  35.     things.
  36.  
  37.     One new restriction has been added:
  38.  
  39.     - There must be a copy of COMMAND.COM where COMSPEC says it is for
  40.     the entire game.  This is because the DOS copy command is used for
  41.     moving bones files to and from the RAMdisk.
  42.  
  43.  
  44.     This is the complete PC implementation of UNIX version of HACK 1.03.
  45.     There are a few enhancements:
  46.  
  47.     1) Configuration uses less environment space.
  48.  
  49.     2) PC HACK can use graphics characters for the dungeon.  This *is*
  50.        supported on DEC Rainbows.
  51.  
  52.     3) Floppy, RAMdisk, and HardDisk support.  A RAMdisk makes the game
  53.        much faster, especially for floppy-only systems.
  54.  
  55.     4) A bunch of new options.  Pack sorting, confirmation before
  56.        hitting tame monsters, turning the bell off, whether you pick up
  57.        everything you step on.  Numeric keypad for moving on IBM BIOS
  58.        compatible computers.
  59.  
  60.     5) Protection against disk full problems.
  61.  
  62.  
  63.     The documentation HACK.DOC is formatted for 66 line paper in
  64.     case you want to print it out.  The simplest way to print the
  65.     documentation is:
  66.  
  67.         copy hack.doc prn:
  68.  
  69. ============================================================================
  70. Configuration Details
  71. ---------------------
  72.  
  73. ** IMPORTANT **
  74.     PC HACK requires ANSI.SYS or NANSI.SYS to be installed.  You need to
  75.     have a line like:
  76.         device=nansi.sys
  77.     in your config.sys file.
  78. ***************
  79.  
  80. PREFACE:
  81.     PC HACK 3.6 requires that there is a copy of COMMAND.COM
  82.     where the DOS environment string COMSPEC says it is.
  83.     You can get a list of all DOS environment strings with the DOS
  84.     command "set".  For example, after booting my system from a
  85.     floppy in drive A, typing "set" followed by the enter key
  86.     results in:
  87.  
  88.     A>set
  89.     COMSPEC=A:\COMMAND.COM
  90.     PATH=
  91.  
  92.     Since I just booted from this floppy DOS already knows that
  93.     COMMAND.COM is on drive A in the root directory.  If I have to
  94.     remove the floppy from drive A to put in a save disk, the save
  95.     disk must also have a copy of COMMAND.COM in the root directory.
  96.     Although this may seem confusing, the sample configurations given
  97.     later will show it is easy to configure your system.
  98.     
  99.  
  100.  
  101.  
  102. HARD DISKS:
  103.     Basically, people with HardDisks will want to create the directory:
  104.     \GAMES\HACK for the PC HACK support files (of course, you can
  105.     choose your own directory name, but for this short discussion,
  106.     assume this name).  Copy all files except HACK.EXE, HACK.CNF and
  107.     TERMCAP into \GAMES\HACK.  Copy HACK.EXE, HACK.CNF and TERMCAP into
  108.     a directory accessible by the PATH environment variable (you might
  109.     use \GAMES).
  110.  
  111.     Edit the HACK.CNF file to remove the comment characters `#'
  112.     from the "hard disk configuration" and put comment characters
  113.     in front of each line of the "2-floppy, 1-person setup"
  114.     section.  Change OPTIONS to put in your player name and other
  115.     options.  If you are using a directory other than \GAMES\HACK,
  116.     change HACKDIR to your directory choice.
  117.  
  118.     At the MSDOS prompt type:
  119.         C> hack
  120.     and you should be playing.
  121.     
  122.  
  123.  
  124. FLOPPY DISKS:
  125.     Floppy only systems can be configured in one of 2 general ways
  126.     depending on whether there is only one or more than one person
  127.     who plays.
  128.  
  129.  
  130.     If there is only 1 person who plays do the following:
  131.  
  132.     Format a system disk (format /s) and put these required files
  133.     - NANSI.SYS, HACK.EXE, HACK.CNF, TERMCAP, and RECORD - on it (this
  134.     disk is called the "GAME" disk and will be booted from drive A).
  135.     Create a CONFIG.SYS file on the GAME disk and put the following
  136.     line in it:
  137.         device=nansi.sys
  138.  
  139.     The optional PC HACK files - HELP, HH, RUMORS, DATA - make the
  140.     game more interesting.  HELP and HH are used when you do the
  141.     help command, '?'; RUMORS is used when you eat a fortune
  142.     cookie; DATA is used when you do the whatis command, '/'.  Copy
  143.     as many of these onto the GAME disk as you have room for.  Try
  144.     to have at least RUMORS and DATA on it.
  145.  
  146.     Format a second disk without putting the system on it and use
  147.     it in drive B.  This "LEVELS" disk will contain bones files
  148.     from prior games (if any), the temporary levels of the current
  149.     game, and the save file.  Format a third disk called "SAVE"
  150.     which may have to be swapped in for the GAME disk on drive A if
  151.     your save game gets too large for storing on the LEVELS disk. 
  152.     The SAVE disk must have a copy of COMMAND.COM on it, but it
  153.     doesn't have to have the DOS system on it.
  154.  
  155.     Edit HACK.CNF to put in your personal OPTION choices (see HACK.DOC
  156.     for details).
  157.  
  158.  
  159.  
  160.     If there are several people who play or if you want to keep
  161.     multiple save files around, one method is the following:
  162.  
  163.     Format a system disk (format /s) and put NANSI.SYS, HACK.EXE,
  164.     HACK.CNF and TERMCAP on it.  As before, this is the GAME disk and
  165.     will start in drive A.  Create a CONFIG.SYS file on the GAME disk
  166.     and put the following line in it:
  167.         device=nansi.sys
  168.  
  169.     Format (without system) a LEVELS disk and put the rest of the HACK
  170.     files on it.  Only the RECORD file is required, but you should
  171.     include RUMORS, DATA, and HELP or HH.
  172.  
  173.     Format (without system) several SAVE disks, each with a copy of
  174.     COMMAND.COM on it.  Each player can have their own SAVE disk.  The
  175.     GAME disk and LEVELS disk are to be used by everyone.
  176.     
  177.     Edit HACK.CNF and put comment characters in front of all lines in
  178.     the "2-floppy, 1-person setup" section.  Remove comment characters
  179.     in front of all lines in the "2-floppy, group setup".  Make copies
  180.     of HACK.CNF for each person (eg JOE.CNF, MARY.CNF) and edit these
  181.     to put in their personal OPTION choices (see HACK.DOC for details).
  182.     Create a batch file like this "PLAY.BAT" which may look like:
  183.         if not exist %1.cnf goto nobody
  184.         copy %1.cnf hack.cnf
  185.         hack
  186.         goto end
  187.         :nobody
  188.         echo No setup for player `%1'
  189.         :end
  190.     
  191.     At the MSDOS prompt type:
  192.         A> play joe
  193.     and JOE should be playing.
  194.  
  195.     An alternative method that uses separate GAME disks for every player
  196.     and no "PLAY.BAT" is described in HACK.DOC
  197.  
  198. ============================================================================
  199. To: All beginner HACKERS
  200. Re: An overview and some hints
  201.  
  202.     The file HINTS.DOC is meant for people who have never played HACK
  203.     or ROGUE before and want a description of what they can do in HACK.
  204.     Since the major fun in HACK is discovery and surprise, there are
  205.     not many details in HINTS.DOC
  206.  
  207. ============================================================================
  208. RAMdisk
  209.  
  210.     If you have a RAMdisk, PC HACK can use it for a quieter and faster
  211.     game.  In HACK.CNF put a line like:
  212.  
  213.     RAMDISK = d:
  214.     
  215.     `d' is a drive letter, usually C or D.  The colon `:' is required.
  216.  
  217. ============================================================================
  218. DEC Rainbow users
  219.  
  220.     You must *NOT* use the `rawio' option.  If you do, your computer
  221.     will hang.  If some kind DEC Rainbow user could send me the
  222.     details of the MSDOS IOCTL call I could put `rawio' in for
  223.     DECs too.
  224.  
  225.     You can use the "line-graphics character set" for displaying
  226.     the dungeon.  Since DECs only use 7-bit characters (decimal
  227.     value 0 - 127), take the decimal value of the line-graphic
  228.     character you want and add 128 to it.  Now it will have
  229.     decimal value from 128 - 255 and PC HACK will recognize that
  230.     you want a character from the line-graphic character set and
  231.     will output the appropriate character.
  232.  
  233.     In order for PC HACK to treat the graphics characters properly,
  234.     you must use the `DECRainbow' option.
  235.  
  236. ============================================================================
  237.  
  238.               D. G. Kneller
  239.         UUCP:      ...ucbvax!ucsfcgl!kneller
  240.         ARPANET:  kneller@ucsfcgl.ARPA
  241.         BITNET:      kneller@ucsfcgl.BITNET
  242.         USmail:      2 Panoramic Way #204
  243.               Berkeley, CA 94704
  244.